Kieskeurig.nl heeft sinds kort de iPhone app Productchecker in de App Store. Met de app kun je in fysieke winkels producten scannen om zo reviews, productinformatie en prijzen te lezen. Zo kun je in de winkel onder andere nalezen of het product door de gebruikers van kieskeurig goed wordt bevonden en nagaan of je niet te veel betaalt. De app werkt door het scannen of intypen van de streepjescode van een product of door het zoeken op merknaam en producttype.
Naast de bekende gids, de website en het onlangs gelanceerde magazine is SpecialBite sinds gisteren ook de vinden in de App Store. Met de SpecialBite iPhone app vind je bijzondere restaurants bij jou in de buurt. ‘Bijzonder’ betekent bij SpecialBite restaurants die uitblinken door hun eten, interieur of locatie. Naast reviews van de restaurantspotters vind je in de app ook informatie over de keuken, sfeer, prijsniveau en eetmoment.
Uiteraard kun je al deze zaken gebruiken om een restaurant te zoeken, maar leuker is het om op de kaart te kijken wat er allemaal in de buurt te vinden is. En omdat alle gegevens (behalve de foto’s) opgeslagen zijn op je iPhone werkt de app ook zonder internetverbinding. Zodra er nieuwe restaurants worden toegevoegd kun je ze downloaden.
Het lange wachten wordt eindelijk beloond. Pas vanaf morgen is de iPad officieel in ons land verkrijgbaar, maar wij hebben hier niet stilgezeten. Al enkele maanden werken we aan het interactie ontwerp van de NU app. Een mooie uitdaging; breng de grootste nieuwssite van Nederland, NU.nl, naar de iPad. Combineer verschillende bronnen van nieuws, video, foto’s en live berichten in één applicatie. De app moet goed inspelen op de nieuwe mogelijkheden en consumptietijdstippen van de iPad.
Hij werkt super, Maakt geweldig gebruik van het scherm van de iPad, je kan precies doen wat ik hoopte dat het zou doen. (door ilno)
Nu.nl heeft weer een parchtige applicatie in de App Store gezet. De functionaliteit en de layout van de schermen zijn goed gekozen….Ze hebben de lat hoog gelegd. Ik hoop dat andere Nederlanse media prberen deze standaard te halen en waar mogelijk te overtreffen (door Hoedje)
Most of us use OmniGraffle for making flows and documenting wireframes (documenting, not drawing, but that is another post) and our documents tend to get long, like over 50 pages. A table of contents would be nice, but this button is not in OG…. Since I started using OmniGraffle a few years ago I already was searching the web for a solution, but found nothing really useful until last week. I improved the method and now it is possible to create a ToC in a single click. Great until OmniGraffle 6 comes out (it is in there, right?).
Wachtend op de trein, of op een vriend in een café. Niks geen mensen kijken of de omgeving in je opnemen. Graaiend in je broekzak of tas vind je je trouwe kameraad…je smartphone. Of het nu is om je verloren moment op te vullen of je niet alleen en verloren te voelen, je verdwijnt in de virtuele wereld totdat je door een piepende trein of een klop op je schouder weer met beide benen op de grond staat in het hier en nu.
There's always a next train, cc Keoki Sue
Enerzijds bevinden we ons in onze eigen wereld wat ons asociaal maakt naar onze omgeving. Anderzijds zijn we in deze virtuele wereld veelal bezig op sociaal vlak. Kan de smartphone er ook voor zorgen dat we juist naar onze directe omgeving omkijken? Wij gaan hier nader in op de invloed van de smartphone op ons gedrag en welke applicaties juist inspelen op ons sociaal gedrag.
Volgende maand schijnt de iPad eindelijk in Nederland te koop te zijn. Zoals we al eerder meldden zal het grootste deel van de kersverse iPad-bezitters deze vooral gaan gebruiken om te surfen en te mailen. Daarnaast is de verwachting dat men het apparaat vooral gaat gebruiken om media te consumeren; kijken, lezen en luisteren.
Wij proberen ons altijd in te leven in de gebruiker en de gebruiks-context en zijn daarom erg benieuwd naar andere toepassingen en situaties waarin de iPad gebruikt gaat worden. We gingen op zoek naar de mogelijkheden… Lees verder »
Vis is gezond en lekker, maar het is niet altijd eenvoudig in te schatten welke vis verantwoord is om te kiezen. Niet alle vis kunnen we onbeperkt eten, sommige vissen zijn zo zwaar bevist dat ze dreigen uit te sterven. Het WNF en Stichting De Noordzee willen consumenten en ondernemers in de visketen informeren, stimuleren en inspireren om te kiezen voor vissoorten die niet overbevist worden of die op een milieuvriendelijke manier worden gekweekt.
Daarvoor zijn al een website en een papieren VISwijzer beschikbaar, en sinds kort ook een iPhone app. UNITiD is verantwoordelijk voor het concept, interactie ontwerp en grafische uitwerking. De app is ontwikkeld door The Mobile Company.
Architectuurgids MIMOA is vanaf nu ook beschikbaar op de iPhone. De MIMOA app is gebaseerd op MAPPS, de unieke en flexibele iPhone app die UNITiD heeft ontwikkeld in samenwerking met Elements Interactive en HBMEO.
MIMOA is de online gids voor moderne architectuur. De site bevat een paar duizend projecten die continu worden aangevuld door bezoekers. Ieder project wordt getoond op een kaart en bevat, naast een omschrijving, prachtige foto’s van het object. Verder zijn kenmerken als de architect, het bouwjaar en de functie terug te vinden.
Met de komst van de MIMOA app heb je nu overal beschikking over deze gids. Moderne architectuur in je binnenzak! Met behulp van Google Maps zijn alle projecten en hun locatie te vinden. Overal ter wereld is het mogelijk om met één druk op de knop te bekijken welke projecten er in jouw buurt zijn. Daarnaast kun je de app te gebruiken zonder internetverbinding omdat alle informatie (behalve kaarten en afbeeldingen) op de telefoon zijn opgeslagen. De app kost € 1,59 is hier te vinden in de app store.
Sinds dit weekend is de iPad officieel het snelst verkopende apparaat ooit. Nooit eerder werden binnen twee maanden twee miljoen exemplaren van een apparaat verkocht. En dan is ze nog niet eens in Nederland verkrijgbaar.
Wat doen ruim 2 miljoen mensen met hun iPad? Minstens 1 persoon gebruikt de iPad alleen in combinatie met klittenband blijkt uit dit filmpje. Kijk vooral even:
Maar er werd ook serieus onderzoek gedaan.
Cijfers van ChangeWave tonen aan dat de iPad voornamelijk wordt gebruikt voor de volgende 8 zaken: Lees verder »
Bol.com, één van de meest populaire internetwinkels in Nederland heeft sinds kort een nieuwe mobiele site. UNITiD verzorgde het interaction design en The Mobile Company was verantwoordelijk voor de implementatie.
Via deze mobiele winkel, m.bol.com, vinden klanten ruim 3,8 miljoen artikelen met behulp van de zoekmachine of door te bladeren door de verschillende product-categorieën. Naast het assortiment kunnen gebruikers zaken zien als sterrenbeoordelingen, toplijsten en tiplijsten. Dit helpt hen ook onderweg een goede keuze te maken uit het brede assortiment. Artikelen kunnen worden besteld (betaling via acceptgiro) of toegevoegd worden aan een verlanglijstje. Verder kunnen klanten, na inloggen, hun bestelstatus en het verlanglijstje zien.
Het occasionportaal Auto Trader heeft een aantal belangrijke wijzigingen ondergaan, die het zoeken naar de juiste auto voor gebruikers een stuk makkelijker moeten maken. De oude User Interface was duidelijk toe aan een verbetering. De hoofdnavigatie werkte niet lekker, de zoekbox op de homepage moest slimmer worden gemaakt, en op de resultaatpagina was de facetnavigatie toe aan een facelift.
Samen met Sanoma, uitgever van onder meer Viva, AutoWeek, Libelle en Playboy, onderzoeken we al een poosje wat de beste manier is om de ervaring van een tijdschrift op zijn minst te evenaren op een apparaat met een touch screen. Te beginnen met de iPad.
Afgelopen week werd het resultaat van de eerste studie gepresenteerd door Joris Van Heukelom (Sanoma Digital). Grote opluchting. Er was warm applaus en er waren positieve reacties.
Ook bij UNITiD hebben we natuurlijk reikhalzend uitgekeken naar de presentatie van Apple’s iPad. Ook al omdat we voor een aantal van onze klanten bezig zijn met het ontwerpen van iPad applicaties. Inmiddels is de helft van ons kantoor veranderd in een ‘war room’ voor het ontwerpen van magazines voor de iPad. Nieuwe ideeën over interacties en schetsen van schermlayouts behangen hier de muren. We zijn er ontzettend druk mee, en laten ons inspireren door de demovideo’s van magazines op iPad (en andere tablets) die op het internet circuleren. Die willen we graag delen. Hier een aantal van de mooiste demo’s van digitale magazines die we tot nu toe tegen zijn gekomen.
WIRED’s digitale magazine
In februari presenteerden WIRED en Adobe hun tablet versie van WIRED magazine. Een prachtige werkende applicatie voor tablets met Adobe AIR. Video, animatie en slimme interacties laten zien wat digitale magazines ons binnenkort gaan brengen.
Heb je een database met locatiegegevens? Dan kun je nu met MAPPS een handige iPhone app aan je klanten aanbieden. Met MAPPS kunnen je klanten altijd en overal de informatie vinden die ze nodig hebben. Uiteraard kan een eigen huisstijl worden toegepast, zodat elke MAPSS applicatie uniek is! MAPPS voor:
Waar is hier een Volkswagen dealer te vinden?
In welke tent treedt mijn favoriete festival artiest op?
Waar vind ik het voordeligste product?
Is er een zwembad op loopafstand?
Voor MIMOA werkt UNITiD nu aan een iPhone app met MAPPS, zodat gebruikers overal en altijd toegang hebben tot de allernieuwste architectuurprojecten.
Afgelopen maandag mocht ik presenteren bij het Design by Fire café in Utrecht. Het was gezellig vol in Café Midi. Onderwerp van de presentatie was Ontwerpen voor Android (vs iPhone, want onder die vergelijking kom je bijna niet uit.) Interessant omdat Android nog een ontzettend jong platform is, waarbij de grote verschillen in software en hardware van al die verschillende toestellen vragen oproepen. Denk alleen al aan verschillende schermformaten. Hoe kan je hier als ontwerper nou het beste mee omgaan?
iPhone kent duidelijke ontwerprichtlijnen, wat heel handig is, maar Android nog niet. Wat voor invloed heeft dat op de user experience van applicaties in Market vs de Apple App Store? Het is belangrijk om te kijken naar de high level ontwerprichtlijnen, zowel richtlijnen over ontwerpen voor touchscreen (bijvoorbeeld van Dan Saffer) als die voor ontwerpen voor mobiel kunnen ons al een eind op weg helpen. Wat de verschillen ook gaan betekenen, Android is in ieder geval een groeiend platform met veel potentie. Hierbij ook de presentatie.
Wat vind jij? Biedt de openheid van het Android platform mogelijkheden voor het ontstaan van betere UX oplossingen?
Sociale groepen horen bij de menselijke natuur, en de kracht hiervan wordt steeds meer ontsloten door verschillende social networking tools. Waarom presenteren we onze connecties met anderen dan nog steeds op dezelfde manier?
Het kan heel interessant zijn om op een andere manier naar je sociale netwerken te kijken. Slimme programmeurs experimenteren met visualisaties van vrienden op bijvoorbeeld Facebook, Last FM en LiveJournal met soms schitterende resultaten. In ieder geval bieden ze weer eens een nieuw perspectief. Zo ontwikkelde Sebastian van Sande de Facebook Visualiser.
Als een organisch geheel vormen zich sociale netwerken om een geselecteerde vriend. Je ziet meteen welke vrienden bij elkaar horen, welke subgroepen van vrienden zijn ontstaan om een bepaalde vriend of vriendin, en er kunnen filters toegepast worden op je netwerk. Een andere visualisatie is die van Daniel Claren, hij ontwikkelde de Mutual Friend Network Visualisation.
Are you starting with interaction design for Android – like we are – then there are a number of useful resources to help you out. We couldn’t yet find a Fireworks template, so we have made one ourselves and want to share it here. In this Fireworks template the Android user interface elements have been redrawn as vector images. In the folders the elements have been mostly labeled according to the Android vocabulary.
Even though the design guidelines for icons are very specific, interaction design guidelines are limited. Android offers User Interface Guidelines that give some information on various menu options for example, but it is far from the extensive design guidelines Apple has published for iPhone. This means there is a lot of room for interpretation by Android application designers and developers. It will be interesting to see what best practices in interaction design for Android will emerge in the near future.
Jaarlijks wordt het centrum van iedere grote universiteitsstad overspoeld met hordes nieuwe studenten. Om hen wegwijs te maken in hun nieuwe stad biedt ABN AMRO een handige applicatie aan, de ABN AMRO STUDENT CITY GUIDE (en die titel past net niet helemaal onder het icoontje)
De iPhone app serveert een heel scala van functies die handig of nuttig kunnen zijn voor studenten en natuurlijk ook om de weg te wijzen naar de ABN AMRO voor de nodige financiele ondersteuning.
Xwits huurde ons in om van dit alles iets begrijpelijks te maken. Middels onze iPhone prototype methodes konden we snel onze ideeën inzichtelijk maken. Op onze beurt vroegen wij Resoluut om een na te denken over het grafisch ontwerp.
Datum: 13 november 2009 | Door:Jaap | Categorie:Blog |
De tijd dat we alleen knoppen of schakelaars tot onze beschikking hebben bij het bedienen van apparaten ligt ver achter ons. Hoewel we nog dagelijks muizen en toetsenborden gebruiken is het gebruik van touchscreens behoorlijk toegenomen. We ‘touchen’ of ‘tappen’ bijvoorbeeld op onze telefoon, ons navigatiesysteem en om een kaartje voor het openbaar vervoer te kopen. Een echt lekker Nederlands woord hebben we er nog niet voor gevonden (aanraakscherm? aanraken?). Het ontwerpen voor touchscreen interfaces brengt wel wat uitdagingen met zich mee, maar ook veel ontwerpvrijheid, zeker als je ook nog eens een groot touchscreen als de Microsoft Surface tot je beschikking hebt. In onderstaand TED-filmpje gaan ze nog een stap verder; de hele wereld als interface. Lopen we straks allemaal ‘touchend’ door de Albert Heijn of de boekenwinkel om informatie over onze volgende aankoop te krijgen?
Update: nog een TED video hierover van Pranav Mistry zelf.
Je zou er bijna in willen gaan zitten, zo echt lijken ze: de volledig uit klei opgetrokken prototypes van auto’s, die in de automotive industrie worden gemaakt voordat modellen in productie worden genomen. De oeroude en kostbare ontwerpmethode staat nog steeds als een huis. Pas als de auto tot op een kwart millimeter nauwkeurig is gemodelleerd en afgewerkt met folies om de klei echt te doen lijken, als na vele iteraties helemaal duidelijk is hoe de auto eruit komt te zien, dan pas kunnen de executives hun goedkeuring geven en kan de productie beginnen, eerder niet. Er moet om de auto heen gelopen kunnen worden. Hij moet er echt uit zien, een 2D tekening kan niet op die manier worden beoordeeld. Het is interessant om een vergelijking met onze sector te maken. Lees verder »