Hoe laat je aan anderen je visie op een nieuwe ervaring zien? Bij UNITiD zijn we de afgelopen maanden aan het experimenteren met video prototyping. En dat lijkt te werken. Beter dan een visie in woorden, of een visie in een dik rapport. Maar kijk zelf. Een experiment: Smart TV, zoals het over een paar weken in je huis kan staan…
Waarom video prototypen?
Interactie ontwerpen wordt steeds leuker. Vroeger ontwierp je het gebruiksgemak voor één apparaat. Tegenwoordig gaat het steeds meer om combinaties van apparaten. Want werkelijk ieder apparaat gaat tegenwoordig online. Lantaarnpalen, weegschalen, stoeptegels… Als je apparaten met internet verbindt, kun je er opeens veel meer mee. Wat gebeurt er als je magnetron met je praat via je TV? Hoe bijzonder is het als de stoeptegels voor je huis verschillend kleuren, afhankelijk van de stand bij de voetbalwedstrijd Nederland – Duitsland?
Interactie ontwerpen gaat steeds meer in de richting van het ontwerpen van diensten en het ontwerpen van ervaringen. Video prototyping is een mooie manier om de visie op zo’n ervaring vorm te geven.
We gaan de komende maanden meer filmpjes maken. Hebben we zin in!
Dit stukje verscheen eerder in Dzone, vakblad voor designers. Dzone publiceert 6x per jaar over ontwerpen in de breedste zin van het woord. Mooi magazine! Meer over Dzone
Als Frank Sinatra nog leefde, zou hij één van de beste interaction designers ter wereld zijn. De Voice stond namelijk bekend om zijn timing. En timing bepaalt steeds vaker of een ding, dienst, spel of apparaat lekker werkt. Frank Sinatra had de ontwerper van Cut the Rope kunnen zijn. Want Cut the Rope is dope. Hulp en instructies komen geen tiende tel te vroeg. En ook niet te laat.
Dit stukje verscheen eerder in Dzone, vakblad voor designers. Dzone publiceert 6x per jaar over ontwerpen in de breedste zin van het woord. Mooi magazine! Meer over Dzone
Ontwerpen is een eenvoudig vak. Het gaat zelden om de dingen die je uitvoert, maar veel vaker om de dingen die je niet doet. De dingen die je schrapt. Het afgelopen jaar hebben we met UNITiD menig app voor de iPad ontworpen. En nu mag ik ook nog eens iPad-apps met je delen in Dzone. Terwijl anderen ze hebben ontworpen. Deze eerste keer: Zite. Dat is een iPad-app die je vertelt wat je wilt weten, voordat je zelf wist dat je het wilde weten. Bij het ontwerpen van Zite zijn vast veel goede ideeën geschrapt, want Zite werkt buitengewoon eenvoudig.
Sinds dit weekend is de iPad officieel het snelst verkopende apparaat ooit. Nooit eerder werden binnen twee maanden twee miljoen exemplaren van een apparaat verkocht. En dan is ze nog niet eens in Nederland verkrijgbaar.
Wat doen ruim 2 miljoen mensen met hun iPad? Minstens 1 persoon gebruikt de iPad alleen in combinatie met klittenband blijkt uit dit filmpje. Kijk vooral even:
Maar er werd ook serieus onderzoek gedaan.
Cijfers van ChangeWave tonen aan dat de iPad voornamelijk wordt gebruikt voor de volgende 8 zaken: Lees verder »
Samen met Sanoma, uitgever van onder meer Viva, AutoWeek, Libelle en Playboy, onderzoeken we al een poosje wat de beste manier is om de ervaring van een tijdschrift op zijn minst te evenaren op een apparaat met een touch screen. Te beginnen met de iPad.
Afgelopen week werd het resultaat van de eerste studie gepresenteerd door Joris Van Heukelom (Sanoma Digital). Grote opluchting. Er was warm applaus en er waren positieve reacties.
Mensen die staand plassen leveren overlast. Zou de overheid daar iets aan moeten doen? Professor Thaler uit Chicago vindt van niet. Thaler vindt dat je als overheid zo weinig mogelijk moet verbieden. Thaler vind dat het beter is om dingen zo te ontwerpen dat je als gebruiker vanzelf de juiste keuzes maakt. Hij noemt dat ‘Libertair Paternalisme’. En om te illustreren hoe dat werkt, komt de Amerikaan in zijn boek ‘Nudge’ met een heel Nederlands voorbeeld.
Schiphol Op de Amsterdamse luchthaven werd ooit enorm naast de pot gespetterd, schrijft Thaler. Volwassen schoonmakers werden er wanhopig van. Dus Lees verder »
Het is natuurlijk vloeken in de kerk, wanneer je hier durft te beweren dat grandioze inhoud op het web zonder interaction design kan. Dus dat doe we ook niet: Potverdee! WhatTheF! Waarom hebben ze geen interaction designer geraadpleegd toen ze in Spanje besloten die 15 topstukken van het Madrileense Prado in hoge resolutie online te brengen? Zo’n vijftien seconden waren genoeg geweest.
De zoektocht begon bij Philip Freriks. Die beweerde Lees verder »
Omdat we bij UNITiD buitengewoon user-centered te werk gaan, vragen we regelmatig hordes eindgebruikers het hemd van hun lijf. We willen weten wat ze bezield. Wat hun behoeftes zijn. Wat ze voor elkaar willen boxen. Welke problemen ze hebben. Kortom alles wat we nodig hebben om tot een ontwerp te komen waar eindgebruikers buitensporig blij van worden.
Maar wat nou als die eindgebruiker niet de waarheid spreekt? Lees verder »